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Le 28 juin 2025, une nouvelle obligation entre en application pour de nombreuses entreprises françaises
Dans les études supérieures, le plagiat ne se résume pas à un simple copier-coller.
Les serious games se distinguent des jeux vidéo classiques par leur finalité éducative.
L'accès au numérique est devenu indispensable pour travailler, s’informer, se former et accéder aux services essentiels.
L’andragogie, terme apparu au XIXe siècle et popularisé par Malcolm Knowles dans les années 1970, désigne l’éducation
Avec la généralisation des cours à distance, les examens oraux en ligne sont devenus courants dans le parcours des étudi