Retrouvez tous nos articles sur la transition numérique dans l’enseignement
Les serious games se distinguent des jeux vidéo classiques par leur finalité éducative.
L'accès au numérique est devenu indispensable pour travailler, s’informer, se former et accéder aux services essentiels.
L’andragogie, terme apparu au XIXe siècle et popularisé par Malcolm Knowles dans les années 1970, désigne l’éducation
Avec la généralisation des cours à distance, les examens oraux en ligne sont devenus courants dans le parcours des étudi
La numérisation de l’enseignement et la généralisation des évaluations à distance imposent de repenser les dispositifs
Par manque de vigilance ou par volonté de tricher, le risque de plagiat lors d’un examen en ligne est élevé.